动画设计岗位职责(通用15篇)
在社会一步步向前发展的今天,需要使用岗位职责的场合越来越多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。那么相关的岗位职责到底是怎么制定的呢?下面是小编为大家收集的动画设计岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。
动画设计岗位职责1
3d动画师设计师/动漫设计师/3d视频深圳市蓝易方舟信息科技有限公司深圳市蓝易方舟信息科技有限公司关联公司工作职责:
1.熟练掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三维制作软件,熟悉绑定渲染器以及相关插件的运用;熟练使用flash、illustrator、photoshop等相关软件;
2.有美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉,对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感,原画/动画基础,熟练绘画不同风格动画片的工作;
3.能熟练进行场景建模、灯光,材质,渲染、动画,粒子特效;
4.具备美术功底和优良的创新意识,有深厚的艺术修养,能够独立完成任务角色设计、场景设计、绘制分镜脚本等动画设计创意和美术设计工作;具备两年年以上影视或cg动画制作经验者优先;
5.为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力,有良好的画面感,具备视频节目后期包装能力者或网络热播节目后期制作经验者优先。
任职要求:
1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训;
2、了解人类、四足及各种物体的运动规律;热爱动画,善于交流和分享资源;
3、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有三年及以上影视或cg动画制作经验者优先;
4、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。
动画设计岗位职责2
1.根据课程设计要求,熟练运用flash等多媒体工具完成二维多媒体课件制作;
2.根据所提供的文字脚本和语音,完成文字的排版及多媒体化;
3.负责项目需求的美术资源整理和制作
任职资格:
1.能熟练运用多媒体设计制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.视觉艺术、美术、动画制作等相关专业大专以上学历;
3.热爱多媒体制作工作,能够独立完成flash视觉动画制作,排版,素材整理与修改;
4.从事过flash动画课件设计和制作的优先。(面试时请携带个人作品)
动画设计岗位职责3
职位要求
1、网站设计和运营维护中的设计工作;
2、网站的flash和gif动画设计制作;
3、网站发展中涉及到的视频处理和片头动画。
任职资格
1、具有美术设计或艺术类相关专业本科或以上学历;
2、具备三年以上网站设计工作经验;
3、从事过大型门户或专业性网站的设计工作;
4、有全面精通应用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等软件的能力;
5、具有较高的平面设计表现力和创意能力;
6、具备较强的网络动画广告设计能力。
动画设计岗位职责4
一、类型:
动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。
进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。
编辑本段
二、素质:
1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.
2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。
三、维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。
公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。
其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。
动画设计岗位职责5
职位描述
1、1828岁,对游戏、互联网感兴趣的人士;
2、逻辑思维较好,希望能开发出属于自己的游戏软件的人士;
3、期望加入游戏开发、软件工程朝阳行业,进入金领阶层;
4、有志于在游戏行业、软件工程师行业发展,并希望把爱好转化为职业的爱好者;
5、高中及以上学历,具有良好的逻辑思维能力、表达能力和团队合作能力;
6、在项目经理的带领下完成日常的工作,会基本的电脑操作,有较强的学习能力;
7、能快速融入团队,积极主动提升自己。
动画设计岗位职责6
岗位职责:
1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;
2、负责游戏项目美术资源文档管理;
3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;
4、负责特效制作与编辑;
5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。
职位要求:
1、会使用spine编辑动画;
2、动画及相关专业毕业;
3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;
4、会一种非线性编辑视频软件;
5、动画基础优秀者优先录取;
6、会编辑制作特效者优先录取。
备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。
岗位要求:
学历要求:不限
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
动画设计岗位职责7
岗位责任
1、根据要求,负责动画内容设计,效果设计,把握产品的整体用户体验;
2、负责app以及软件页面的ui,小游戏界面设计、动态效果设计、把握产品的整体用户体验;
3、参与需求调研、与研发共同制定ui以及动画的交互的架构设计;
4、负责产品宣传、手册、各类附件的.美术设计工作;
任职条件
1、具有良好的美术功底,审美观和创新能力,创意能力,具有相关工作经验1年以上;
2、扎实的美术绘画基础,构图手绘能力强,ui和动画表现能力出色,吸引受众;
3、掌握ps等主流设计软件,并同时掌握flash或animate设计软件;
4、有很强的学习能力和敬业精神;
5、具备一定的团队管理能力,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神。
动画设计岗位职责8
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
动画设计岗位职责9
三维动画设计师岗位职责
职责描述:
(1)产品建模(或修改模型),产品高清图渲染;
(2)三维动画制作;
(3)展示视频/创意视频(3d);
(4)根据项目要求完成mg动画、三维动画、动态设计包装;
任职要求:(1)大专及以上学历,动画设计、后期、视频制作等相关专业毕业,后期特效方向优先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相关软件工具,熟练掌握建模、渲染、动画制作及表现技法;
(3)了解工厂车间、设备布置者优先,有扎实的设计功底,包括设计概念,能独立完成工厂建筑效果图;
(4)3d空间创作能力强,能独立快捷完成设计、建模、动画、渲染功,追求卓越,注重细节,有创新精神;
(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;
(6)具有较好的沟通能力和理解能力;
三维动画设计师岗位
动画设计岗位职责10
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
动画设计岗位职责11
职位要求:
1、美术类大专以上学历,一年以上相关工作经验;
2、熟练掌握三维设计软件;
3、熟悉基本动画规律,较强动作设计能力;
4、具备良好沟通能力和团队合作意识。
优势条件:
具备mocap制作经验者优先。
具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。
投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
动画设计岗位职责12
工作职责:
非常重要:简历投递需附带作品
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
1、参与CG/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3D动画,等所涉及到的三维动画动作制作;
2.角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。
任职资格:
非常重要:简历投递需附带作品
简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;
由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~
1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;
2.3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;
3.对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画;
4、熟练使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三维制作软件;
5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;
6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;
7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;
8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。
关于乐易
极客精神专注海外精品手机游戏的研发、发行和运营,致力于打造一流的产品;
技术深厚创始人、CTO(原腾讯部门总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景;
飞速发展成立首年盈利,4年每年100%营收增长,已获A轮融资,估值10亿人民币;
导师制一对一的导师,助你快速成长。
关于福利
一年两次调薪绩效奖金高达10个月
六险一金一年两次旅游
7天年假15天带薪事假30天病假年度体检
高大上办公环境每月团建无限量零食水果供应
动画设计岗位职责13
1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的制作;
2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;
3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;
4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。
动画设计岗位职责14
过场动画设计师职位要求
1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
过场动画设计师岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
动画设计岗位职责15
岗位职责:
1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;
2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;
3、对作品的音乐选择提出建议和意见;
任职资格:
学历不限,专业不限,入职既有老员工带着做;
会ps、ai、cdr、dw、3dmax等设计软件(根据岗位需求会一些即可,不需要全会)
热爱设计工作,入职会有老员工带;
好学、细心,喜欢发现事物当中的不足;
有较强的学习能力和团队合作能力;
有较强的色调搭配感、审美观;
想要在设计岗位有更深入的发展思想;